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红色文化实践探索赛本赛项紧扣传承红色基因、培育时代新人的核心要求,引导青少年将红色文化理论认知转化为校园与社会中的实践行动,鼓励参赛者策划、设计并实施红色文化实践活动或创作相关实践成果。赛事聚焦培养学生组织协调、项目策划执行、团队协作及解决实际问题的综合素养,推动红色文化教育落地生根,让红色精神内化于心、外化于行,培育知行合一的时代新人。
参赛基础规则
参赛范围:面向全国 K12 阶段在校学生,设四个组别 —— 小学低龄组(1-3 年级)、小学高龄组(4-6 年级)、初中组、高中组(含职高、中专)。
报名方式:通过赛事官方渠道完成实名注册,按自身学段选择对应组别报名。
组别确认:以地方教育行政主管部门(教委、教育厅、教育局)认定的学段为准,报名后不可更改。
参赛形式:个人形式报名,所有参赛作品采用统一评审标准,赛事分市赛、省赛、全国总决赛三级逐级选拔。
赛事时间与各阶段比赛形式
赛事时间安排
市赛:2026 年 1 月 1 日 - 5 月 20 日
省赛:2026 年 5 月 21 日 - 6 月 30 日
全国总决赛:2026 年 7 月 1 日 - 8 月 15 日
各阶段比赛形式
市赛:统一开展线上红色文化知识答题,完成选拔晋级。
省赛:选手围绕指定主题完成编程作品创作。
全国总决赛:线下集中比赛,晋级选手到指定赛场现场完成编程作品创作。
作品核心要求
参赛编程作品可依托开源编程工具完成,无其他指定工具限制,作品需贴合红色主题,符合各阶段评审标准。
统一评审方式
赛事评审分客观、主观两大维度,省赛与全国总决赛评审标准一致,市赛由系统自动完成晋级评审。
客观得分(权重 60%)
核心评审程序功能完整性(运行无崩溃、人机交互流畅)、代码规范性(注释清晰、代码结构合理)。
主观综合价值评价(权重 40%)
红色主题契合度与精神深度(20%):作品能否准确、深刻反映红色主题(历史、人物、精神),能否引发革命精神、爱国情怀的情感共鸣。
创新性与艺术 / 设计表现力(10%):作品在表现形式、技术融合、叙事方式上的创意与新颖性,兼具实用性。
教育意义与传播潜力(10%):作品是否具备良好的教育启发作用,是否适合作为红色文化传播载体,是否易于被理解和接受。
评审形式:客观评审与主观评审结合
计分与排名规则
总分计算
总分 = 客观得分 ×60% + 主观评价得分 ×40%
排名依据(按优先级依次判定)
第一优先级:按总分从高到低排序;
第二优先级:若总分相同,比较客观部分得分,得分高者排名靠前;
第三优先级:若客观得分仍相同,比较客观任务完成用时,用时少者排名靠前。
争议与仲裁机制
申诉流程
申诉时间:仅限成绩公示期内提交申诉;
申诉材料:需提交书面申诉函(含姓名、组别、详细申诉理由)+ 相关证据材料(如作品原创性证明、技术参数截图、历史文献依据等);
提交渠道:通过赛事官方邮箱或线上申诉系统提交。
仲裁机制
仲裁小组:由 3 名相关技术专家 + 2 名红色文化教育专家组成,实行回避制度;
核查内容:技术争议(验证代码、设计数据的简洁性、真实性、原创性)、内容争议(核对红色内容历史准确性、人物事迹真实性)、原创性争议(专业工具查重比对);
处理时限:收到申诉材料后,10 个工作日内出具正式仲裁结果。
PART 01
市赛题库下载方式
为方便广大参赛者学习备考,大赛组委会现将题库文件整理为PDF格式文档,面向全社会免费开放下载。
全国青少年红色文化传承与实践创新大赛(小学1-3年级组)学习题库(官方发布版).pdf
全国青少年红色文化传承与实践创新大赛(小学4-6年级组)学习题库(官方发布版).pdf
全国青少年红色文化传承与实践创新大赛(初中组)学习题库(官方发布版).pdf
全国青少年红色文化传承与实践创新大赛(高中组)学习题库(官方发布版).pdf
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